クラウドベースのゲームは増加傾向にあり、それには正当な理由があります。高価なハードウェアを必要とせず、いつでもどこでも好きなときにプレイできます。基本から始めましょう。クラウドゲームはどのように機能しますか?ゲームはリモートサーバーからストリーミングされ、アプリとインターネット接続を介してデバイスからアクセスされます。
Google Stadiaは、次のようなAAAブランドをプレイできるプラットフォームの最新の例です。 アサシンクリードオデッセイ ディスクや大量のコンテンツをダウンロードせずに。インターネット接続が信頼できるものであることを確認してください。次に、AppleArcadeのようなプラットフォームがあります。AppleArcadeは、iCloudにゲームの独占カタログを収容しています。 ダウンロードするプレーヤー ストリーミングではなくローカルで再生します。
ほぼ 1億5000万人 ビデオゲームをプレイしている米国では、ゲーム業界が一掃されたのも不思議ではありません。 380億ドル 2020年にステートサイド。世界中で、ゲーマーの数はほぼに増加しています 20億 、および収益は合計1,520億ドルを超えます。
そのパイのうち、クラウドベースのゲームは2023年までに30億ドル以上を集めるように設定されています。
ゲームストリーミングサービスは、移動の自由とそれらが提供する物理的な制限の欠如により増加しています。残念ながら、ゲームの作成と保守には高いコストがかかるため、多くのゲームを見つけるのは難しいでしょう。 無料サービス 。について話し合います 最も人気のある10のサービス 下。
ゲームストリーミングサービスの基本
インターネット接続
クラウドベースのゲームはインターネットを介したストリーミングゲームに依存しているため、接続性の強さがすべての違いを生みます。ゲームを壊すような遅れを避けたい場合は、ストリーミングプラットフォームの最小要件に注意を払う必要があります。一般的に推奨されるものがいくつかあります 帯域幅要件 心に留めておくべき。 720pでのストリーミングゲームは、10Mbpsの速度を保証します。 1080pの場合、少なくとも20Mbpsが必要です。また、4K解像度には35Mbpsが最適です。データセンターに近いほど、ラグが少なくなります。 GoogleStadiaのようなサービスには 道具 これにより、インターネット速度をチェックして、最小要件を満たしているかどうかを判断できます。
ゲームサブスクリプション
サブスクリプションサービスは、コンソール拡張機能からクラウドベースのゲームアプリまで多岐にわたります。 PlayStation4やXboxOneなどのコンソールは、PlayStationPlusやXboxLiveGoldなどのオンラインプレイ用のサービスを提供します。さらに、どちらも無料ゲームとクラウドストレージを提供します。 PlayStation Nowは、PlayStationのクラウドベースのストリーミングサービスです。 XboxにはXboxGame Passにも同様のオプションがありますが、ゲームをオンラインでストリーミングする代わりに、ダウンロードされます。 PS Nowでは、一部のPS2およびPS4ゲームをダウンロードすることもできます。これは、純粋なクラウドベースのゲームを超えて拡張されます。次に、Nvidia GeForce Nowのようなクラウドベースのサービスがあります。これにより、他の場所(SteamやUPlayなど)で購入したゲームや独自のサービスを介してゲームをストリーミングできます。 Stadiaを使用すると、Googleのサーバーから直接ゲームを購入できるため、サードパーティのデジタルストアが不要になります。
プラットフォームの互換性
サービスは、コンソール、MacおよびPCモバイルデバイス、スマートTVで構成されるさまざまなプラットフォームに対応しています。たとえば、PlayStation Nowをプレイするには、PlayStation 4が必要です。または、PSNowアプリを使用してPCでストリーミングすることもできます。同様に、Xbox Game Passは、Windows 10を実行している限り、Xbox本体とPCまたはMacで動作します。ただし、Microsoftの今後の予定 Project xCloud Xbox Oneをサーバーとして機能させることができるため、コンソールのライブラリをGamePassゲームとともにデバイス間でストリーミングできます。 PlayKeyは、サーバーからMacまたはPCにゲームをストリーミングします。サーバーでは、完全なゲームをダウンロードするか、Steamなどのデジタルストアで購入したコンテンツを再生できます。
ゲームストリーミングサービスの比較
価格 | にストリーミング | からのストリーム | についてのストリーム | ゲームライブラリ | マックスディスプレイアウトレット | |
---|---|---|---|---|---|---|
Google Stadia | $ 9.99 /月。 | Chrome、Chromecast Ultra、Pixelスマートフォン | Googleのサーバー | 30 Mbps | 150歳以上 | 4K |
PlayStation Now | $ 9.99 /月。 | PlayStation 4、Windows | ソニーのサーバー | 5〜12 Mbps | 650+ | 720p |
Xboxアプリ(Windows 10の場合) | 無料 | ウィンドウズ10 | Xbox One | ホーム・ネットワーク | Xboxゲームライブラリ | 1080p |
ストリームリンク | 49.99 | Android、Steam(Linux、Mac、Win)、Steamリンクボックス | ゲーミングPC | ホーム・ネットワーク | Xboxゲームライブラリ | 4K |
ジャンプ | $ 4.99 /月。 | Linux、Mac、Windows | Jumpのサーバー | 15 Mbps | 100以上のインディーゲーム | 1080p |
アップルアーケード | $ 4.99 /月。 | iMac、iOSデバイス | iCloud | 35 Mbps | 100以上 | 4K |
Nvidia GeForce Now | $ 7.99 /月。 | Mac、Nvidia Shieldボックス、Windows | Nvidiaのサーバー | 25 Mbps | 400以上 | 1080p |
Remotr | 無料 | Android、iOS、Windows | ゲーミングPC | ホーム・ネットワーク | あなたの図書館 | 任意の解決策 |
ブレードによる影 | $ 34.95 /月、$ 350 /年。 | Android、iOS、Mac、Windows | ブレードのサーバー | 15 Mbps | あなたの図書館 | 4K |
プレイキー | 70時間で35ドル、200時間で40ドル、無制限で45ドル | Mac、Windows | Playkeyのサーバー | 10 Mbps | あなたの図書館 | 1080p |
ゲームストリーミングサービスを選択するための5つのヒント
インターネット接続の強さを理解する
接続は場所によって異なります。あなたは田舎や都市の場所に住んでいますか?これは、インターネット接続の強度に影響します。サーバーに近いほど良いです。 Stadiaは米国内のGoogleサーバーを利用していますが、PlayKeyには北米または南米にサーバーがありません。 PlayStation Nowの場合、インターネット速度は 5〜12Mbps 720pの場合ですが、Stadiaの4K解像度には35Mbpsが必要です。インターネットが安定していない地域に住んでいる場合は、IS要件が低いサービス、またはAppleArcadeのようなダウンロード可能なコンテンツを備えたサービスを検討することをお勧めします。
お使いのデバイスに最適なサービスを選択してください
Xbox Oneを既に所有していますか?もしそうなら、あなたはおそらくそのインターフェースと機能にすでに精通しているでしょう。同じことがプレイステーションとアップルの所有者にも当てはまります。特定のサービスは、所有しているハードウェアでより意味があります。サービスはデバイスとの互換性が異なります。 Apple Arcadeは、Apple製品でのみ動作します。 Xbox Game Passでは、Windows10オペレーティングシステムを使用する必要があります。 Shadowは、Android、iOS、Mac、PC、Ubuntuなどのさまざまなデバイスをサポートしています。
興味のあるコンテンツの種類を決定します— AAAブランドまたはインディーズ開発ですか?
さまざまなデジタルストアフロントで購入したゲームをストリーミングするプラットフォームがいくつかあります。 RemotrはPCにダウンロードされたゲームをストリーミングし、Stadiaは限定カタログにAAAブランドのセレクションを用意しており、Googleは現在強化しており、Jumpは次のようなインディーズのお気に入りのライブラリを所有しています。 88人の英雄 、 ベッド と 新規-111 。ただし、PUBGのようなオンラインシューティングゲームにもっと興味がある場合は、GeForceNowに引き寄せる必要があります。
データ上限に制限がある場合があります
インターネットサービスプロバイダーは、ネットワークを介して転送されるデータの量に人為的な制限を課しています。これは、 日付の上限 。最高の設定でプレイする場合、GoogleStadiaは1時間あたり約15.75ギガバイトを使用します。週平均22時間プレイするゲーマーは、毎月約1.386TBを使用します。これは、最も寛大なデータの上限でさえも圧倒するでしょう。
無料のゲームストリーミングサービスを試してみるところから始めましょう
Google Stadiaが2020年に無料バージョンをリリースするまで、他にも利用できるクラウドベースのストリーミングプラットフォームがあります。ただし、無料サービスを検討する際は注意して進めてください。 Remotrは、データセンターの代わりにホストPCをサーバーとして使用して、モバイルデバイスや別のコンピューターでゲームをストリーミングする優れた無料オプションです。ストリーミングするゲームはライブラリから取得する必要があります。つまり、ホストPCによってダウンロードする必要があります。これは、最大3人の友人が携帯電話とタブレットをコントローラーとして使用して同時にプレイできるゲームパーティーに最適なオプションです。
持ち帰り
5Gに近づき、インターネット接続が強化され続けるにつれて、クラウドベースのゲームがさらに主流になります。箱型のコンソール、高価なハードウェア、およびリモートデータセンターからゲームをストリーミングする自由のための苛立たしいアップデートを捨てることは、ますます多くのゲーマーにアピールしています。初心者は、PlayStation NowやJumpなどのサービスから始めて、競合他社の高額な費用を避けながらストリーミングを試してみることをお勧めします。 MicrosoftのまもなくリリースされるxCloudは、Xboxファンに期待することをたくさん与えるはずです。そして、Nvidiaの待望のGeForce Nowは、近い将来、パブリックベータフォームをリリースする予定です。
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